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走向产品是程序员的第三条职业通道
千千万万的程序员们一直困惑“程序员的前途如何”、“程序员工作到底能干多久”的问题。目前比较普遍的认识,程序员的职业通道有两条进阶路线。一条是技术路线,即由程序员、高级程序员、系统分析师,到架构设计...
刘楷
2012-06-21
6318
产品经理张小龙:什么是好的用户体验?
近日,腾讯副总裁、QQ邮箱与微信负责人张小龙在知乎回答了“用户体验是个什么东西?用户体验如何评价好坏?怎样用一句话描述用户体验评价方法的核心?”这个问题。腾讯马化腾也在第一时间推荐了这条答案,并评论称...
刘楷
2012-05-10
7293
"奇遇"产品经理谈弹性社交中的“社交因子”
奇遇 是一款基于地理位置的弹性社交产品,你可以即时的了解到发生在自己身边的热点话题、轻松的去“勾搭”周边那些有趣、好玩和有想法的陌生人。 奇遇 是一款基于地理位置的弹性社交产品,你可以即时的了解到发...
刘楷
2012-04-28
7984
浅谈PM和UED的沟通
一、先捋清楚概念。 互联网行业整体发展的情况是参差不齐,很多人一直不明白UCD是啥?UED是啥?交互设计师是啥?产品经理是啥?所以不得不引出以下几个名词: U...
onfd1983
2012-02-16
8329
手机产品设计中的反馈提示
在产品的设计中,“反馈”是很重要的一个交互特征,它是一种界面输出物,用以给用户正确的引导信息,帮助用户判断和决策。而反馈的形式也是多方面 的,视觉、听觉、嗅觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户...
刘楷
2012-02-09
5430
面对疫情,我设计了一个疫情预防控制平台
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onfd1983
2012-01-23
391
随笔
人最了解的是自己,最清楚知道自己 需要什么。为别人而做,永远不可能比为自己而做 更准确深入。一厢情愿 的为公司或用户着 想,把别人的需求 代替为自己的想要的是愚蠢的。看到更远才能走 得更...
刘楷
2011-12-28
5735
读书笔记:ReWork(5)对手篇和进化篇
本两篇重要的理念: 对手篇: 1、简单的复制会扼杀深层的理解;而理解才能激发成长。 2、将核心理念或服务融入到产品的销售、支持、说明、递送等领域,使别人无法复制。 3、眼里有目标、心中有方向、...
刘楷
2011-12-09
6306
读书笔记:ReWork(4) 效率篇
本节主要是讲如何在小团队中发挥高效工作,其它包括决策、做事方法、工作分解等方面。 几句话: 1、刚刚好就是特别棒,没有完美的解决方案。 2、打岔是效率敌人,尽量做到无打扰工作状态,提升效率...
刘楷
2011-12-08
5864
读书笔记:ReWork(3) 进阶篇
本节主要是针对创业或产品的几个理念的颠覆 1、条件受限是好事,可以优化资源并专注核心。 2、做个半成品不如做好一半个产品,核心功能满足及可上线。 3、产品的功能并不要全,并满足所有人的需求,努力...
刘楷
2011-12-07
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